Исследование палеолитических орудий и визуального восприятия
Ученые из Национального центра исследований эволюции человека (CENIEH) проанализировали влияние формы палеолитических орудий на визуальное внимание при их удержании. Результаты исследования, проведенного под руководством Марии Сильвы Гаго и опубликованного в журнале Lithic Technology, показывают, что морфология рубил оказывает умеренное влияние на внимание, уделяемое орудию, в то время как визуальное исследование чопперов зависит только от их веса.
Более длинные рубия удобнее держать, поэтому меньше времени тратится на изучение зон захвата. Однако самые тяжелые чопперы привлекают больше внимания к своим функциональным областям, что, несомненно, связано с необходимостью уделять больше времени оценке их ударных возможностей.
Различное визуальное поведение при использовании этих двух технологий указывает на различия в зрительно-пространственной обработке во время взаимодействия с ними. Чопперы облегчают идентификацию свойств, связанных с их функцией, которые обнаруживаются первыми и легче всего, поскольку дают базовую информацию об использовании орудия. Более сложные инструменты, такие как рубила, склонны вызывать большее исследование характеристик удержания, требующих более сложной моторной обработки.
"Любопытно, что другие переменные, такие как симметрия, не влияют на визуальное исследование, даже несмотря на то, что это ключевое свойство рубил и фактор, который обычно влияет на наблюдение за любым объектом", — отмечает Сильва Гаго.
Метод исследования
Размер и форма — главные характеристики, которые учитываются при манипуляции объектом, поскольку они влияют на захват и восприятие. Чтобы определить, как эти свойства влияют на визуальное восприятие, исследователи изучили форму с помощью анализа геометрической морфологии, а визуальное внимание оценили с применением технологии отслеживания взгляда (eye tracking) во время взаимодействия с типичными орудиями нижнего палеолита при участии 43 добровольцев.
Геометрическая морфометрия позволяет количественно оценить форму и размер объекта по опорным точкам, определенным в декартовых координатах. Eye tracking заключается в обнаружении зрачка с помощью инфракрасной системы, которая проецирует взгляд участника на наблюдаемую сцену.
Контекст работы
Это третья статья Группы палеоневрологии под руководством Эмилиано Брунера, посвященная анализу визуального восприятия и каменной индустрии. В более ранних исследованиях анализировалось визуальное внимание участников при свободном наблюдении за изображениями каменных орудий и при исследовании реальных инструментов.
"Различия, обнаруженные в паттерне наблюдения между чопперами и рубилами, были связаны с изменениями в поведении на начальных этапах взаимодействия тела и орудия", — объясняет Сильва Гаго. В этой работе также приняли участие сотрудники Университета Линкольна (Великобритания), Университета Исабель I в Бургосе и Центра экспериментальной археологии Атапуэрки (CAREX).
