Виртуальные породы: новый взгляд на виртуальную геологию
За последнее десятилетие число виртуальных полевых экскурсий, созданных для имитации реальных, выросло, но один аспект полевой работы обычно не воспроизводится: виртуальные исследователи редко возвращаются "за стол" с коллекциями виртуальных образцов. Трехмерные виртуальные образцы могут обогатить практически любую геонаучную деятельность — от онлайн-курсов до удаленного научного сотрудничества.
Создавать и привязывать к местности на виртуальных глобусах (Google Earth, Cesium) 3D-модели геологических объектов стало относительно просто. Новые технологии позволяют проектировать реалистичные виртуальные породы с помощью бесплатного или недорогого ПО, доступных 3D-сканеров и принтеров, а также камер смартфонов, подключенных к сервисам обработки облаков точек.
Интерактивные 3D-модели горных пород, минералов, окаменелостей, керна, геоархеологических объектов и обнажений позволяют:
- Изучать 3D-особенности, скрытые внутри твердых образцов;
- Архивировать образцы, предназначенные для разрушающих испытаний;
- Готовиться к полевым выездам и закреплять знания после них;
- Помогать рецензированию и дополнять электронные публикации;
- Обеспечивать доступ к геологическим материалам для студентов с ограниченными возможностями и других "нетрадиционных" учащихся;
- Предоставлять доступ к коллекциям, хранящимся в запасниках, поскольку музеи и иные хранилища выставляют лишь малую часть своих фондов.
Виртуальные породы также можно постепенно видоизменять, чтобы наглядно иллюстрировать геологические процессы, такие как выветривание, деформация или рост метаморфических минералов.
Новая статья в GSA Today за авторством Деклана Г. Де Паора из Университета Олд Доминион рассматривает применение цифрового отбора проб в широком спектре геонаучных дисциплин и включает загружаемые примеры.
