Онлайн-игра учит игроков правильно сортировать отходы
Новое исследование Университета Британской Колумбии (UBC) показало, что простая онлайн-игра может научить людей точнее сортировать отходы, и этот эффект сохраняется. Участники исследования, игравшие в игру, разработанную учёными UBC, получали немедленную обратную связь о своих решениях по сортировке. Когда они играли во второй раз — уже без обратной связи — их средняя точность всё равно возросла с 69% до 84%. Улучшение сохранялось, даже если между играми проходила неделя.
Исследователи также провели эксперимент в студенческих резиденциях, где после знакомства с игрой стали отслеживать мусорные баки. Они зафиксировали небольшое снижение уровня загрязнения (наличия неправильных предметов в контейнере) и увеличение веса компоста. «Эта немедленная обратная связь повышает точность переработки и компостирования в долгосрочной перспективе, как в лаборатории, так и в полевых условиях», — отметила Цзяин Чжао, старший автор исследования. По её словам, ключевой вывод — эффективность немедленной обратной связи и долговременность её эффекта.
Точная сортировка становится критически важной на фоне быстрого роста объёмов твёрдых отходов. В Северной Америке один человек в среднем выбрасывает 700–800 кг отходов в год. В США с 1960 по 2013 год этот показатель на душу населения вырос на 64%. Треть отходов на свалках — органические, выделяющие метан (CH₄), чей потенциал глобального потепления в 25 раз выше, чем у CO₂.
Ведущий автор работы Юй Ло пояснил, что, хотя социальные нормы и доступность контейнеров мотивируют людей сортировать отходы, они часто ошибаются. Для исправления этих ошибок была создана игра: игрок видит четыре квадрата (категории: пищевые отходы, перерабатываемые контейнеры, бумага, прочий мусор) и изображение предмета, который нужно правильно распределить, получая мгновенный ответ о правильности выбора.
В полевом эксперименте после двух недель сбора базовых данных о весе и загрязнении баков в трёх резиденциях UBC, исследователи шесть недель продвигали игру среди жителей двух зданий. Последующие три недели мониторинга показали улучшение сортировки по сравнению с третьим зданием. Университет уже адаптировал эту разработку для игры, которая стала частью ориентации первокурсников. Исследователи полагают, что «геймификация» сортировки может значительно снизить загрязнение отходов и их общий объём.
Исследование опубликовано в Journal of Environmental Management.
