Как игра может помочь перейти от климатической апатии к действиям

Новое исследование показало, что участие в симуляции международных климатических переговоров World Climate Simulation значительно повышает вовлеченность и мотивацию к действиям у людей с разным уровнем знаний и политическими взглядами. Ученые из Инициативы по изменению климата Университета Массачусетса Лоуэлл изучили влияние этой игры на более чем 2000 участников из девяти стран — от школьников до генеральных директоров.

Игра, разработанная некоммерческой организацией Climate Interactive, позволяет участникам в роли делегатов от разных стран вести переговоры об ограничении глобального потепления. Их решения вводятся в климатическую модель C-ROADS, которая немедленно показывает ожидаемые последствия. Исследование выявило, что опыт участия углубляет понимание проблемы, вызывает эмоциональный отклик и укрепляет веру в возможность значимых действий. Это особенно важно, поскольку, как показывают социальные науки, одни лишь научные отчеты (например, от IPCC) редко мотивируют к действию.

«С момента симуляции я... постоянно думаю о последствиях нашего потребления и о том, как оно влияет на других», — поделился один из участников, школьный педагог. Удивительно, но игра эффективна даже для сторонников свободного рынка в США — группы, часто скептически настроенной к антропогенному изменению климата. Она также оказывает большее влияние на тех, кто изначально был менее осведомлен или менее склонен действовать.

С середины 2015 года в World Climate сыграли более 46 000 человек в 85 странах. Более 80% участников отметили, что это повысило их мотивацию бороться с изменением климата. Все материалы для проведения игры, включая модель C-ROADS, находятся в свободном доступе онлайн. Этот опыт, сочетающий обучение и эмоциональное вовлечение, может стать ключевым инструментом для мотивации действий, основанных на научных данных.