Археологи вернули звук в ранее безмолвное прошлое
Исследователи из Университета Олбани и Университета Буффало разработали инструмент, который возвращает звук в древний ландшафт. Многие попытки объяснить, как люди прошлого воспринимали мир, фокусировались на зрении в ущерб слуху. Кристи Праймо и Дэвид Витт используют технологию ГИС (географических информационных систем), чтобы перевести теоретические дискуссии в смоделированный сенсорный опыт и исследовать, как люди могли слышать своё окружение на всём археологическом ландшафте, или саундскейпе.
Результаты, опубликованные в Journal of Archaeological Science: Reports, оживили древний мир и открыли дискуссию о том, как люди в различных местах — от священных до политических — воспринимали свои звуковые ландшафты. Это часть феноменологического подхода, стремящегося понять прошлое через резонанс с нашим современным опытом. «Между пространством и местом с феноменологической точки зрения есть критическая разница. Звук — один из способов понять многогранный опыт людей, живших в этих "местах"», — говорит археолог Кристи Праймо.
Исследователи адаптировали для ГИС-технологии инструмент, первоначально созданный для Департамента охраны окружающей среды штата Нью-Йорк. Эта трёхмерная программа моделирует распространение звука по всему ландшафту, а не только между двумя точками. С её помощью они изучили каньон Чако в Нью-Мексико — крупный культурный центр предков пуэбло, достигший расцвета около 1040 года н.э.
Работа предполагает, что определённые сооружения могли быть расположены так, чтобы культурно значимые звуки, например, сигнал тревоги или звук музыкальных инструментов, были слышны в других местах. Наиболее прямое свидетельство преднамеренного дизайна может дать звук трубы из раковины моллюска. «Интерпретируем это так, что события на платформе у Пуэбло-Бонито были предназначены для восприятия не только перед ним, но и по всему Центральному Чако», — пишут авторы. Это исследование — первый шаг в инновационной области, добавляющей новое измерение в изучение ландшафтов.
