Визуальный опыт в помпейском домашнем пространстве: анализ с использованием отслеживания взгляда на основе виртуальной реальности и ГИС
Новое исследование, опубликованное в American Journal of Archaeology, предлагает более целостный подход к изучению римской архитектуры, учитывающий движение тела и глаз, а также освещение. Авторы работы, Далило Марко Кампанаро и Джакомо Ландески, использовали 3D-реконструкцию Дома греческих эпиграмм в Помпеях в виртуальной реальности, чтобы проанализировать визуальный опыт пяти участников, перемещавшихся по дому. Их движения, направление взгляда и точки фиксации зрения были записаны и загружены в географическую информационную систему (ГИС).
Исследование важно, поскольку переходит от статичного анализа архитектурных фрагментов, эскизов или моделей к динамичному моделированию реального опыта обитателей. Эксперимент проводился при двух условиях освещения: приближенных к раннему утру зимнего солнцестояния и полудню летнего солнцестояния. Это позволило оценить, как меняется восприятие многочисленных внутренних росписей и фигурных сцен в зависимости от времени суток, сезона и динамики движения наблюдателя.
Авторы приходят к выводу, что римский дом предлагал не просто отдельные виды, а сложный визуальный палимпсест из движущихся перспектив и взаимосвязанных маршрутов. Как отмечают исследователи, "разное время суток и времена года создавали постоянно меняющийся опыт, где могли реализоваться бесконечные возможности для взаимодействия с различными painted images".
