Прогулки с древними: реконструкция римских и суахилийских зданий с помощью интерактивных 3D-моделей

Пятнадцать студентов Университета Райс приняли участие в уникальном междисциплинарном проекте по созданию интерактивных 3D-компьютерных моделей древнеримских и суахилийских зданий. Модели, основанные на всех доступных археологических и исторических данных, позволяют буквально оживить эти постройки. Целью было проверить, что археологические данные могут рассказать исследователям о возможном облике зданий, детально изучить их строительные технологии и почувствовать, каково было жить в них.

Курс объединил студентов из четырёх школ Райса: социальных наук (антропология/археология), гуманитарных наук (история искусства), архитектуры и инженерии (информатика). Три команды по пять человек реконструировали два жилых дома суахили из руин древнего восточноафриканского порта Сонго-Мнара, а также храм (Сант-Омобоно) и резиденцию/культовое пространство (Регия) из Рима VI века до н.э. Проекты завершились презентацией в визуализационной лаборатории Chevron 22 апреля.

Процесс был итеративным: исследователи (археологи и историки искусства) собирали данные, архитекторы создавали 3D-модели, а программисты на основе открытого ПО превращали их в интерактивные виртуальные миры. Ключевой особенностью стала возможность добавлять метаданные: кликая на элемент, пользователь получает пояснения, фото и графику. Это особенно важно для спорных реконструкций, например, когда известно лишь о наличии статуи быка на крыше по найденному копыту.

Как отметил со-руководитель курса, доцент антропологии Джеффри Флейшер, видя 3D-модели на основе своих 20-летних исследований суахили, он мог задаться вопросом: «Правильно ли это? Я никогда бы не представил это так». Реконструкции меняют способ мышления об археологии. Конечная цель — использовать эти модели как исследовательский инструмент, проверяя наши представления о бытовых пространствах, «населяя» их в трёх измерениях.