Как 3D-печать меняет наше отношение к культурному наследию
В последние годы музеи и культурные учреждения по всему миру стали одной из самых интересных площадок для тестирования 3D-печати. Это вызвано хрупкостью и исторической ценностью музейных объектов, которые обычно демонстрируются за стеклом. Технология позволяет создавать тактильные реплики, открывая новые способы взаимодействия с наследием.
Проекты вроде точной копии гробницы Тутанхамона в Долине Царей (Египет), созданной компанией Factum Arte, позволяют туристам посетить её, не нанося ущерба оригиналу. Музеи экспериментируют с интерактивными копиями: Американский музей естественной истории предлагает студентам печатать и собирать кости динозавров, а MediaLab Метрополитен-музея в Нью-Йорке создаёт съедобные реплики артефактов из шоколада или сыра. Совместный проект Open Heritage от Google Arts and Culture, некоммерческой организации CyArk и производителя 3D-принтеров Stratasys нацелен на производство масштабных моделей памятников.
Цифровые реплики отличаются высокой точностью форм благодаря использованию лазерных сканеров. Их цифровая природа позволяет легко хранить, редактировать и распространять модели по всему миру, чтобы заинтересованные люди могли распечатать их дома или в Fablab.
Исследования показывают, как реплики могут вовлекать разнообразную аудиторию. Например, для слабовидящих посетителей тактильные копии артефактов, дополненные звуком или разными материалами (например, перьями), значительно улучшают понимание. Однако наблюдения в новой Археологической галерее Brighton Museum выявили, что посетители часто не решаются прикасаться к репликам, как бы перенося на них запрет, связанный с оригиналами. Для преодоления этого барьера необходимы чёткие инструкции, продуманный дизайн и мотивация аудитории.
