Виртуальная реальность может вернуть к жизни древние города и улучшить их сохранность
Исследователи использовали технологии компьютерного моделирования и виртуальной реальности для разработки и тестирования стратегий консервации археологического памятника Угарит в Сирии. Этот подход позволяет оценивать предложения по сохранению руин, воссоздавать утраченные нематериальные аспекты древнего города и служит образовательным инструментом, особенно когда физический доступ к объекту невозможен.
Угарит — бронзовый вековой город-порт, игравший ключевую роль в торговых сетях XIV–XII веков до н.э. Хотя раскопано лишь 30% территории, обнаружены дворцы, храмы, дома и гробницы. Состояние руин ухудшается из-за длительного воздействия окружающей среды и недостатка обслуживания. Виртуальная реконструкция помогает проанализировать, как различные вмешательства повлияют на подлинные остатки, и скорректировать проектные решения до их реализации на месте.
Особое внимание уделяется реконструкции священного пути, соединявшего Царский дворец с главным Храмом Баала. Виртуальные туры позволяют не только оценить предлагаемые архитектурные решения, но и ощутить масштаб укреплений, атмосферу улиц и пространств, например, оживлённой площади и таверны, которые невозможно понять по одним лишь руинам. Эти туры также служат важным инструментом для консультаций с сообществом и международной аудиторией, что особенно актуально в условиях текущей политической ситуации в Сирии, ограничивающей физический доступ к памятнику.
