Немецкое исследование подчеркивает углеродный след видеопотоков
Стриминг видео и игр в высоком разрешении может приводить к значительным выбросам парниковых газов, в зависимости от используемой технологии. К такому выводу пришло исследование, поддержанное правительством Германии и опубликованное Федеральным агентством по охране окружающей среды. Отчет рассчитал объем выбросов CO2 от центров обработки данных, где хранится контент, и от технологий передачи данных потребителям.
Исследование показало, что стриминг видео по оптоволоконным кабелям имеет наименьший углеродный след — всего 2 грамма CO2 в час. Использование медных кабелей приводит к удвоению выбросов (4 грамма), а передача данных через мобильные сети 3G — к 90 граммам CO2 в час. Внедрение сетей 5G, по оценкам авторов, сократит выбросы до 5 граммов в час, что может помочь снизить энергопотребление. Доля центров обработки данных в общем энергопотреблении оказалась относительно небольшой, но сильно варьировалась в зависимости от эффективности использования и охлаждения серверов.
Эксперт по энергетике Кристиан Штолль, не участвовавший в исследовании, отметил, что цифры выглядят правдоподобно, но в них не учтено энергопотребление устройств для просмотра контента, которое представляет значительную часть общих выбросов. Представляя отчет, министр окружающей среды Германии Свенья Шульце заявила, что цель исследования — предоставить надежные данные для лиц, принимающих решения, в условиях роста цифровой инфраструктуры и необходимости сокращать выбросы. «Стримить данные, не нанося ущерба климату, возможно, если делать это правильно и выбирать верный метод передачи. С экологической точки зрения было бы хорошо создавать больше публичных точек доступа WiFi, так как это более благоприятно для климата, чем стриминг через мобильные сети», — сказала она.
