Виртуальные миры будут использоваться для испытания потенциальных новых водных систем

Виртуальные миры, подобные тем, что существуют в глобальных феноменах Minecraft и SimCity, могут быть использованы для помощи в тестировании потенциального развития водной инфраструктуры в Великобритании. Специалисты из Университета Эксетера разрабатывают новую компьютерную платформу, на которой инженеры-гидротехники смогут моделировать, как существующие и перспективные новые водные системы будут справляться с такими проблемами, угрозами и рисками, как землепользование и наводнения.

Новый инновационный подход к водной инфраструктуре и безопасности может помочь смягчить серьезные экологические последствия, такие как масштабные наводнения в Сомерсете в начале этого года. Это станет возможным за счет того, что заинтересованные стороны смогут прорабатывать потенциальные угрозы и варианты их смягчения в виртуальной среде. Команда инженеров под руководством профессора Драгана Савича получила значительный грант от Engineering and Physical Sciences Research Council (EPSRC) на разработку этой программы.

Профессор Савич, эксперт в области гидроинформатики, пояснил: «Понимание воды и ее взаимозависимостей с продовольствием, энергией и окружающей средой жизненно важно для эффективного управления водными ресурсами. Однако не хватает инструментов для поддержки долгосрочных решений, связанных с управлением водными ресурсами в более широком контексте взаимосвязи «вода — продовольствие — энергия». Наш проект будет способствовать лучшему управлению этой сложной системой, исследуя подход Serious Gaming — так называемую Nexus Game — как основу для разработки более эффективной и своевременной инфраструктурной политики и решений на различных локальных, региональных, национальных и временных масштабах».